문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 타이탄폴 2/파일럿 (문단 편집) ==== MGL 매그 런처(Mag Launcher) ==== >자성 유탄 발사기. [[파일:ttf2w26.jpg]] ||||||||||||<:>'''{{{#white 표기 스탯}}}'''|| ||<:>대미지||<:>정확도||<:>사거리||<:>연사속도||<:>탄창|| ||<:>60||<:>35||<:>25||<:>50||<:>6|| ||||||||||||||<:>'''{{{#white 상세 스탯}}}'''|| ||<:>'''대미지'''||<:>거리별 대미지||<:>증폭 대미지||<:>사거리||<:>치명타 여부||<:>치명타 배수||<:>헤드샷 사거리|| ||대 보병||<:>20||<:>50||<:>-||<:>X||<:>-||<:>-|| ||대 타이탄||<:>330||<:>480||<:>-||<:>X||<:>-||<:>-|| ||대 중장갑||<:>165||<:>240||<:>-||<:>-||<:>-||<:>-|| ||<:>'''폭발 대미지'''||<:>대미지||<:>증폭 대미지||<:>대미지 반경|| ||대 보병||<:>35||<:>45||<|3><:>500-100|| ||대 타이탄||<:>70||<:>125|| ||대 중장갑||<:>35||<:>62.5|| ||<|2><:>'''일반'''||<:>탄창||<:>연사속도||<:>판정||<:>재장전 시간||<:>조준변환시간||<:>무기변경시간|| ||<:>6(+2)||<:>360RPM||<:>투사체, 곡사||<:>3.75s||<:>조준: 0.2s[br]해제: 0.15s||<:>꺼내기: 0.8s[br]넣기: 0.5s|| 전작의 대타이탄 무기. 자성을 가진 유탄을 발사하는 곡사화기다. 이번엔 2점사가 되었다. 곡사화기라는 특성상 타이탄이 공격할 수 없는 높은 곳이나 실내에서 계속 타이탄을 괴롭혀 줄 수 있다. 또한 유탄이 자성을 띄어서, 적 타이탄이나 리퍼, 탈출선 등에 일정이상 근접하면 자석이 달라붙듯 자동으로 유도되기 때문에 사용 난이도가 매우 낮아 건물 사이를 뛰어다니며 타이탄을 딜링할 시에 움직임이 자유로워진다. 단점으론 곡사화기라 사거리가 제한되었다는 점과[* 다만 유탄이 유도되는 거리와 각도가 감탄스러운 수준이라 제법 멀리서 쏴도 등짝이나 발목에 착착 붙는다.] 전작에 비해 대 타이탄 피해량이 줄어든 것이다. 여기에 곡사형 유탄발사기라는 특성은 파일럿 상대로도 유효하므로 좁은 공간에서 농성중인 파일럿을 상대로도 의외의 활약이 가능하다. --물론 유탄으로 보병이 잡고 싶으면 소프트볼이나 콜드워가 백배 낫지만-- 라이브 파이어 DLC에서 탄속이 감소하지만 신관 지연 시간이 더 길어지는 조정을 받았다. 즉, 유탄이 더 느리게 날아가지만 터지기 까지 더 오래 비행 가능하다. 다만 결과적으로 최대 비행 가능 거리는 변함없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기